在魔兽世界4.3版本中,狂暴战的输出手法和策略对于单体和群体目标各有侧重。以下基于提供的信息和历史经验,为您概述4.3版本狂暴战的输出手法:
单体输出手法:
1. 命中要求:根据早期怀旧服的类似设定,4.3版本的狂暴战也应关注命中阈值,通常人类/兽人种族以6%命中为基准,非这些种族可能需要9%来确保技能无MISS。考虑到装备和天赋,实际配装时需计算团队增益后的命中需求,避免过量堆砌。
2. 暴击阈值:在6%命中的基础上,追求合适的暴击率,以最大化技能和白字暴击收益。通过装备、药剂和团队BUFF合理搭配,达到理想的暴击水平。
3. 输出循环:
核心技能:嗜血(卡CD使用),怒气充足时穿插旋风斩。
英勇打击:在怒气过剩时使用,但需注意其怒气效率。
斩杀:当目标生命值低于20%时使用,优先级高于其他技能。
怒气管理:保持怒气的高效利用,避免溢出,同时合理安排技能顺序以最大化DPS。
4. 天赋与雕文:选择增强狂暴战输出的天赋,如强化嗜血、怒击等,并利用合适的雕文进一步提升输出。
群体输出手法:
1. 技能优先级调整:
顺劈斩:成为主要技能,特别是在多个目标时,优先使用。
嗜血:在没有更好的AoE选择时,依然可以使用,尤其是在触发团队增益效果时。
旋风斩:在顺劈斩冷却时,用于打击周围多个目标。
英勇打击:在怒气非常充足且没有其他AoE技能可用时使用。
2. 怒气控制:在AoE战斗中,怒气获取通常更快,因此需要更精细的管理,避免浪费。
3. 天赋与雕文选择:可能需要考虑增加AoE能力的天赋或雕文,比如提高顺劈斩伤害的选项。
4. 世界BUFF与团队协作:在4.3版本,世界BUFF和团队增益对AoE输出尤为重要,合理利用可以显著提升DPS。
请注意,4.3版本的具体数值和最佳实践可能会根据补丁细节有所不同,上述内容是基于类似情况下的通用指导。在实际游戏中,还应参考当时的官方补丁说明和社区中的专业攻略。