剧情背景与系列定位
《创之轨迹》标志着《轨迹》系列进入后半段,系列将就此开始走向完结。游戏剧情将接着《闪之轨迹4》结束后展开,三条故事线将会从与彼此相隔很远的不同地理位置同时展开,可能会在某个时间点相遇。玩家可以同时推进三条线,自由切换;但是在进行到某个时间点时,只有切换并推进其他线才能推进剧情。
角色设定与故事悬念
在《创之轨迹》的主视觉图中,我们可以看到结社噬身之蛇的盟主,这位角色的现身也代表着游戏中最大的悬念也会由此开始揭晓。游戏中,隐者“线”的主角在游戏中也会戴着面具,玩家在游戏中也无法得知这位角色以及身旁异色瞳萝莉的真实身份,并且不会有任何身份信息的提示。他们会是接下来故事中极其重要的角色。
角色阵容与故事发展
《创之轨迹》中有着超过50位可用角色,其中既有此前的敌对角色,也有新角色。新角色将会是未来的故事发展的重点,和前作中出现的角色也有不同形式的关联,许多许久未见的老角色也会现身。游戏将会为接下来发生在东塞姆利亚大陆的剧情做好铺垫,不过游戏分量会远超《空之轨迹3rd》,并且会揭示大量重要设定。
战斗系统与游戏玩法
《创之轨迹》的战斗系统基于《闪之轨迹4》,但也会有新要素;战斗系统会进行优化。游戏中的战斗系统将保持《轨迹》系列一贯的回合制战斗风格,同时加入了一些新的策略元素,使得战斗更加丰富和有趣。玩家需要根据不同的战斗情况,合理搭配角色和技能,才能取得胜利。
游戏引擎与画面表现
《创之轨迹》使用的引擎与《闪之轨迹4》基本相同,但相比前作,画面表现上有所进步。游戏中的角色和场景细节更加丰富,光影效果也更加出色。此外,游戏还将运用到《伊苏9》中的动捕技术,为玩家带来更加逼真的游戏体验。
游戏发售与联动信息
《创之轨迹》预计将于2020年8月27日正式发售。此外,游戏还将与《英雄传说零之轨迹:改》进行联动,为玩家带来更多惊喜。值得一提的是,Falcom社长近藤季洋曾表示,在退休之前将系列完结,这也意味着《创之轨迹》将是轨迹系列的最后一部作品。
Falcom的《英雄传说:创之轨迹》作为轨迹系列的收官之作,在剧情、角色、战斗系统等方面都进行了全面的升级。相信这款游戏将会为玩家带来一场难忘的冒险之旅。敬请期待《创之轨迹》的正式发售,让我们一起见证轨迹系列的辉煌落幕。