先祖:人类奥德赛——一场跨越亿年的进化之旅
先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)是一款由Panache Digital Games开发,Private Division发行的动作冒险生存游戏。这款游戏自2019年8月27日首次面向PC平台发行以来,便以其独特的游戏体验和丰富的历史背景吸引了大量玩家。本文将带您回顾这款游戏的发行历程及其背后的故事。
游戏起源与发展
先祖:人类奥德赛的创意总监Patrice Desilets,曾是刺客信条系列的创始人之一。在离开育碧后,Desilets创立了Panache Digital Games,并着手开发这款以人类进化为主题的游戏。游戏最初名为大猩猩模拟器,后来更名为先祖:人类奥德赛。
游戏从构思到完成历时多年,期间经历了多次调整和优化。在开发过程中,Desilets和他的团队不断探索人类进化的奥秘,力求为玩家呈现一个真实、生动的史前世界。
游戏发行与平台拓展
2019年8月27日,先祖:人类奥德赛正式在PC平台发行。随后,游戏于同年12月登陆PS4和Xbox One平台,实现了跨平台游玩。这一举措使得更多玩家能够体验到这款独特的游戏。
在游戏发行初期,由于难度较高,部分玩家对游戏产生了质疑。随着游戏的不断更新和优化,开发商逐步解决了这一问题,使得游戏更加易于上手。
销量突破与团队壮大
自2019年发行以来,先祖:人类奥德赛的销量持续攀升。2023年4月4日,开发商宣布游戏销量已突破150万套,成为一款备受欢迎的游戏。
随着销量的增长,Panache Digital Games的团队也在不断扩大。从最初的7名成员发展到50名,团队实力得到了显著提升。这为游戏的后续开发提供了有力保障。
续作构思与未来展望
在谈到先祖:人类奥德赛的续作时,Desilets表示,游戏有足够的素材供工作室开发续作,并且至少有一部续作的框架已经在纸面上构思好。
Desilets还提到,在游戏中重现一千万年前非洲的困难在于,它是纯自然的,没有任何建筑。为了使游戏世界对玩家更友好,团队需要利用一些聪明的小技巧,来给人留下复杂动物行为的印象。
尽管目前续作尚未正式开工,但玩家们对先祖:人类奥德赛的续作充满期待。
先祖:人类奥德赛自2019年发行以来,以其独特的游戏体验和丰富的历史背景赢得了玩家的喜爱。从游戏起源到销量突破,再到续作构思,这款游戏都展现了其独特的魅力。相信在未来的日子里,先祖:人类奥德赛将继续为玩家带来更多惊喜。