《幽港迷城RPG》即将推出,这是一款桌面角色扮演游戏,由Isaac Childres创造,并将在6月20日在Backerkit的新众筹平台上启动众筹活动。这款游戏将扩展由Isaac Childres创造的世界,包括八个种族、16种职业和超过600个迷你模型,与之前的所有游戏兼容。
原版《幽港迷城》是一款近20磅的大型游戏,包含一个要探索的世界地图、需要解锁的秘密和一种新颖的无骰子战斗系统。自从2015年作为众筹活动推出以来,这个系统已经被多次重新诠释,一次是作为原版游戏的电子版,另一次是续作和扩展版。最新发布的《寒霜迷城》在2020年筹集了近1300万美元,很快就会在零售市场上架。
《幽港迷城RPG》将利用粉丝已经熟悉的无骰子、基于卡牌的系统。这不仅仅是《幽港迷城》,这是一个新开发的系统,将卡牌管理体力系统整合到角色扮演体验中,因此你的卡牌将帮助你在战斗内外指导你的行动。
此外,游戏还展示了一系列成百上千的迷你模型,这些模型都是根据Cephalofair Games团队的原始绘图繁复复制而成的。幽港迷城的核心迷你模型套装将包括250个模型。公司在博客文章中表示,他们的团队已经努力工作了2年时间,雕刻和联合产品合作伙伴,为您带来您所期望和激动的质量和价值,并期待在6月份分享最终结果。
《幽港迷城》第二版也即将发布。Cephalofair出版公司在6月1日的直播中宣布,他们正在对这款最佳桌游之一进行改版。《幽港迷城》和《寒霜迷城》的创作者Isaac Childres表示,我们可以期待对几乎所有方面进行微调。游戏的情节和职业将进行重新平衡,故事内容进行了重写,而《寒霜迷城》的机制将迁移到《幽港迷城》中。
Childres在采访中称:“我们正在改进一切,就像我们在《寒霜迷城》中所做的一样。这包括改进的图形设计、艺术品和卡片图标,此外我们还重新设计了活动表,以帮助您更轻松地跟踪您在游戏中的进度。” Childres补充道:“我们还回头重写了故事。故事内容是相同的,但写得更好,流程更加合乎逻辑。”
除了这些内容质量改进之外,Childres表示,《幽港迷城》进行了一些重大的平衡调整。最大的改变是我们回头重新平衡了所有的情节。我们增加了一些情节,删减了一些情节,并对剩余的情节进行了调整。
总的来说,《幽港迷城》的新版和RPG版本都带来了许多令人兴奋的更新和改进,为玩家提供了更加丰富和深入的游戏体验。