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斗篷与短刀(日本刀的标准长度是多少)

1、日本刀的标准长度是多少日本打刀全长:六十公分以上日本胁差全长:三十公分与六十公分之间日本短刀全长:三十公分以下日本太刀全长:六十公分以上1、日本打刀...

1、日本刀的标准长度是多少

日本打刀全长:六十公分以上

日本胁差全长:三十公分与六十公分之间

日本短刀全长:三十公分以下

日本太刀全长:六十公分以上

1、日本打刀:全长六十公分以上,一般就以“刀”称之,可以说是日本刀的代表刀剑。打刀的刀身被设计成弯曲的形状,这种弯曲的设计称为“反”。刀身的中央部位被设计成最为弯曲的地方,此种设计使得拔刀更为容易。

2、日本太刀:

刀长:3尺以上、5尺不足,具有较大弯曲度,刀身长3尺(1m)以上、5尺(约1.5m)不足的弯刀。其中3尺以下的称为小太刀,5尺以上的称为大太刀(或称野太刀)。折合日本的长度单位,一尺约为29公分,与中国南北朝时期相似。

3、怀剑:应用:无战斗作用,专用于切腹(肋差主要用于战场上破甲使用)

4、短刀,刀的一种。短刀的刀身相对长于于刀柄(刀把),刀柄只可一手或两只手执之。单刃有单刀和双刀之分。单刀有斩马刀、柳叶刀、朴刀、雁翎刀、大环刀等,单刀一般为单使,也有与其他兵器一起使用的,如单刀加鞭、刀牌等。单刀一般式样较大,重量也大。双刀为二刀并用,其式样和重量都较单刀为小。双刀有鸳鸯刀等。

5、薙刀\'tìdao\

斗篷与短刀(日本刀的标准长度是多少)

2、《黑暗之魂3》匕首pvp玩法思路与地位表现详解

因为DS2的我情结于鞭子和匕首,DS3想发掘下匕首。这代的背刺真的很无语,匕首伤害也低的吓人,经过1.06的调整也没看出有什么提升。

这次是鸦人大短刀,超长的匕首可以与直剑媲美。但是补正可以无视,基础伤害也低,所以选择粗制。这个号目前60级,武器也只有+5(最终可以加10)。

我PVP的模式主要是蹭血+连击爆发,不弹反。操控PVP的节奏让对方不知该如何出手。另外专治弹反党。

例如说鸦人短刀早就有人在用了不是冷门武器,我说的是PVP不是PVE。另外每个人的玩法和配点都不一样,即使是同一把武器一样有他冷门的玩法(具体可以看视频后面60级刺剑怎么做到秒人,即使是刺剑我也不是玩戳戳戳戳戳的模式)。

匕首PVP视频

人物配点:12力量13敏捷,其余全部血和精力。

武器变质强化:粗制+10后的鸦人短刀基础伤害207。+10咒术手套附魔可以再附带100多火伤

戒指:翻滚戒指,绿花,宠爱,福林。

问答环节

问:也就前期低级别因为粗制虐虐血少的,到100级或者多周目大家血多了根本打不动

答:视频中用的是+5短刀和+6咒术手套。+5短刀是157的伤害,+10后是207再能提升50点物伤,手套+10再能提升50左右火伤。然而这代的护甲机制是百分比减伤,同样的装备150级穿和10级穿是一样的效果。另外生命值在高级别点会衰减,55级的对手平均1300血左右就不错了,150级一般也就1500左右。我只有200血的提升,而我有50物理+50火伤的提升,一样打的动。事实上我洗点了一个100级的PVP号开始用用+8的鸦人短剑一样轻松的战斗在百级区。打了约50场左右。

问:你视频10分钟整那段视频你为什么不嗑余火?为啥不带蓝瓶?最后你赢了吗?

答:我去刷大楔形石随便时被巨人踩死后忘记嗑了..没带蓝瓶是一直忘了回去分配而且没想到会车轮战。最后那局我死了,因为录视频的工具说10分钟录制时间到了把我弹到桌面了。。

问:视频中多以刺击蹭血为主,带狮子是否合适?

答:不合适,狮子的正确用途是靠反击,适合更长并拥有更高基础伤害的武器(例如刺剑和枪矛大剑等),并且存在换血的可能。匕首的低长度低物伤导致换血属于自杀行为,所以不适合带狮子戒指。

问:我认为视频中的人弹反太菜,匕首这么高的攻速勤等着被弹。

答:事实上每个人都有自己对付弹反的方法。如果讨论起这个无疑是撕逼大战。多的不说了我目前用匕首PK了近60场(昨晚刚从1级练上来的)加上之前的50多场将近120场,几乎每个对手都在战斗中尝试弹反我,成功率目前是0%。我自认为也比较善于弹反,可是我不认为我能弹的了我自己的匕首。

问:匕首伤害这么低,优势在哪?同样是打游击带刺剑不是更好吗?

答:两个原因。1.因为鸦人大短刀的特殊性,不需要投入点数来提升他的伤害,我在成型后很轻松可以达到170的精力和超高的血上限,而在100-120级的PK等级中刺剑则需要更多的点数来提升伤害,普遍是熟练变质。以一无所有开局为例,短刀伤害成型需要2点力,3点敏即可(共5点),而刺剑需要30力,30敏(共60点)。高精力+高血上限=极高的追击,爆发或是闪避能力,和非常高的生存率容错率。2.匕首出手比刺剑更快,快零点几秒也许。高攻速意味着更好的追击能力和防弹反能力。

问:为什么你不用弹反?匕首在处决时其实不算弱的。

答:仔细观察视频可以看出,匕首可以打的灵活凶残,让对方时刻处于不知道该干嘛的心理状态。一旦我开始弹反对方,反而把节奏拖慢了让对手有喘息的机会。当然如果你是弹反高玩可以考虑优化更好的战术。

问:你穿这么少不冷吗?PVP光着身子不怕挨艹吗?

答:如果不是因为***时要穿着三枪秋裤,我连遮羞布都不穿。因为福林的机制,能不穿啥都别穿了。另外被艹一下的确很疼,磨练技巧尽量别被艹吧。

问:匕首在PVP中应该运用那些动作?

答:单手的一切动作都是笑话,全程双手。双手的第一下轻击是个大跨步秒出手的突刺攻击,还有翻滚后可以快速突击。轻击连砍非常给力。战技叫死角攻击,非常容易打断对手弹反节奏的实用技能。除此以外可以忽略这些动作:奔跑+双手轻击,后跳+双手轻击,双手重击/蓄力重击,翻滚+重击,跳斩。

问:你把信仰点到16可以带太阳骑士剑,能给自己上个金石你造吗?

答:干脆点到20信仰带幽邃庇护,反正我点多的用不完,这样开场可以通过太阳骑士之剑+11.5%的物伤和7,5%的物抗,再通过幽邃庇护加5%的物伤和10%的物抗,最后再抹个火焰刀,这一套下来约10秒,相信正义的对手不会给我这个机会的。当然BOSS前可以这么干。

问:你知道有种生物叫大盾侠吗?

答:嗯,知道。这里我评价下我个人对大盾侠的看法。PK的目的是为了用自己最得意的武器+BUILD+自己的操作来终结对手,我的对手也同样会这么做。显然大盾侠不是很理会这一套。不是说大盾侠就不该来PVP,我只是觉得没什么意思。很简单的理论,我打不死你,也能做到让你打不死我。更简单的说,我可以用匕首不断的敲墙,敲两下没意思我走开就是了,难道墙还能追上我***我?

问:你PVE时苦逼不?我特大剑能拍的银骑士站不起来你造不?

答:匕首PVE本身不算弱,典型的例子是我把BOSS结晶老者(是叫这个吗?)打到他剩下30%血才钻了第一次地,我相信这是多数武器都做不到的。对付流程的也还可以,虽然不像其他武器那么舒服但是还是挺容易的,典型的例子是对付疯狗,一次来5只我都不怵(特大剑该哭了吧?)

关于DS3的所有匕首在PVP中的地位和表现:

我写了很长,是因为比较钟情于匕首。2带的时候给我带来辉煌的战绩--铁桥背刺连胜32场。由于3代背刺被削,多数人都变成了鬼泣般的砍砍砍挺可惜的,结果匕首还弱的一笔。但是我还是真心希望大家能多用下这种被人遗忘的武器,重新拾回匕首侠的PVP地位。

1.300块的老奶奶匕首。拥有130的致命和锐利变质后S的敏捷补正。无奈基础伤害吓人,长度放到两腿之间和你的丁丁长度相同(吧里没妹子吧?)战技滑步个人不喜欢,也认为实用性不强。如果单纯为了处决不如用那把110致命的直剑。

2.山贼对刀。个人认为在PVP是个笑话的存在,见过有人用简直就像跳梁小丑。不知道有没有大大可以开发我就不多说了。

3.盗贼短刀。PVP中是很尴尬的存在,低伤害低补正,长度还是和你丁丁一样还特么是弯的。虽然有匕首的攻速但是打不到人,虽然自带出血但是要玩出血流比他有效率的大把去了(我说的是PVP)。前几作这把匕首高致命伤这次只有110致命更是让人摸不透他到底是用来干嘛的。

4.穿甲匕首,同样拥有游戏中最高的130致命,基础伤害高过老奶奶匕首然而补正不好。虽然是长了些但是也只能勉强达到黑人的丁丁长度,不适合用来战斗。战技穿盾攻击鸡肋。

5.龙骨匕首,大头娃娃掉的。匕首中最高的物伤然而补正可以忽略。长度勉强达到黑人丁丁级别。战技是慢慢的高举双手释放出一道又短又搓的..剑气?效果是低伤害+击倒。击倒后干嘛?不干嘛,对方躺地的时候你对他什么都做不了。鸡肋武器。

6.鸦人大短刀,有着大象丁丁长度和匕首中第二高基础伤害。+10后无论怎么变质不是E就是D,个人认为粗制收益最大。外形介于好看和不好看之间,正义的太阳战士可能不会喜欢。战技死角一击,动作较慢,基本等同于特大剑双手轻击,伤害2倍左右于普通攻击,能穿盾。

其他的匕首就没什么可以用来战斗的了,例如贤者烛台,侍从短刀,还有不死村的怪掉的钩子。法兰泥沼的匕首怪掉的匕首动作是弯刀,除了自带毒没什么特别的。

斗篷与短刀(日本刀的标准长度是多少)

3、《海底两万里》的主要事件是什么?

《海底两万里》8个主要事件概括如下:

1、阿龙纳斯教授被迫关禁闭,尼摩船长义葬船员于珊瑚。

当诺斯留斯号驶向印度洋时,一向镇定的尼摩船长在海面上望见了什么,变得愤怒和仇恨。他粗暴地把教授和他的同伴禁闭在小房间里,还给他们吃了安眠药强迫他们入睡。

阿龙纳斯教授一觉醒来,尼摩船长带教授看了一个受伤严重、生命垂危的船员。船员不治而死,尼摩船长把他埋在珊瑚森林中,这样他可以不受鲨鱼和人的欺负。

2、勇尼德短刀斗鲨鱼,善尼摩珍珠送穷人。

在印度半岛南端得锡兰岛附近,阿龙纳斯教授接受尼摩船长的提议,步行到海底采珠场。突然一条巨鲨向采珠人扑来,尼摩船长手持短刀与鲨鱼搏斗。当尼摩船长被鲨鱼压倒时,尼德·兰投出鱼叉击中鲨鱼。尼摩船长救起那个采珠人,又从自己的口袋中拿出一包珍珠送给他。

3、探隧道尼摩船长奇发现,缩路程鹦鹉螺冲进地中海。

从红海到地中海,若走好望角,需绕行一周。但尼摩船长发现了一条海底隧道。诺第留斯号进入了一条又黑又深的海底隧道,潜艇直冲了过去。不到二十分钟,就通过了苏伊士海峡,直接到达了地中海。

4、潜水人神秘取真金,阿龙教授终窥真相。

诺第留斯号向康地岛驶去。随着凌晨潜艇前一个潜水艇的出现,尼摩船长从橱内取出数百万美金,写上地址,派人用小艇送走。阿龙纳斯觉得尼摩船长与陆地仍有联系。

5、海底捞真金尼摩收获丰,未能送穷人教授得知去向。

诺第留斯号驶向大西洋,停在维多利亚湾海底。1702年西班牙***运金船在此沉没。尼摩船长派出船员,把千百万金银装进潜艇。阿龙纳斯对许多财富不能分给穷人而感到惋惜。尼摩船长说打捞金银不是为了自己,阿龙纳斯教授明白了送出去的金银是给谁的了。

6、教授观水底古城奇景,尼摩揭秘亚特兰蒂斯。

在大西洋海底,尼摩船长与阿龙纳斯观赏火山喷发和整个沉没水底的古城亚特兰蒂斯。整个水下淹没的庞贝城都复活过来,出现在他们的眼前。

7、攻击若小大头鲸发疯,恶斗魔兽义救长须鲸。

诺第留斯号向南极进发,航行在鲸鱼中间。尼德兰要求追打鲸鱼,尼摩船长不同意伤害善良无辜的长须鲸。在大头鲸要攻击长须鲸时,尼摩船长准备救援长须鲸。他用钢制冲角直穿大头鲸,经过一场恶斗,海面上满浮着大头鲸的尸体。

8、潜艇受困南极冰山,尼摩用奇招领脱险。

在南极,诺第留斯号被倒下的冰山困住,艇内缺氧,艇上的人都几乎不能生还。但是尼摩船长凭着超人的智慧和潜艇精良的构造,找到冰墙最薄的地方,带领大家用铁锹和开水等方法,最后成功脱险。

4、命运冠位指定FGO美狄亚介绍

命运冠位指定国服版

v2.26.0

类型:角色扮演

大小:594MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游

原型是拥有金羊毛皮的埃厄忒斯王的女儿,被月之女神赫卡忒教授魔术,因为英雄伊阿宋从国家离开,由于长期流浪的结果被刻上背叛的魔女的烙印而离世。下面来看看命运冠位指定fgo美狄亚介绍。

(1.2.3破)

美狄亚 3星

职介 Caster

筋力E 耐久 D

敏捷C 魔力 A+

幸运B 宝具 C

Atk:1377→7418

Hp:1555→8643

保有技能

高速神言:A自己的NP超大幅度增加(最高150%)

金羊皮:A 回复自己大量HP(最高2500)

职阶技能

阵地作成A 【自己的Arts卡性能提升】

道具作成 A【自己的弱体成功率提升】

宝具

万符必将破戒 Rule Breaker

等级 C

种类 对魔术宝具

(宝具本开放后)对敌方单体进行强力攻击《宝具升级效果提升》最高900% ,敌方单体强化全解除

自己的NP重蓄力《超蓄力效果提升》最高100%

(满破)

羁绊介绍:

羁绊故事·一

身高/体重:163cm?51kg

出典:希腊神话

地域:希腊、科任托斯

属性:中立?恶性_:女性

从经验判断,长得好看的男人不可相信。

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羁绊故事·二

将面容隐藏在斗篷下的女魔术师。

冷酷、残忍、为了目的不择手段,擅长各种奸计的名副其实的恶女。

但是,这个性格是她为了反抗自己背负的命运所形成的。

由于连续遭到背叛的结果,如今自己也堕入了自己背叛别人的立场的悲剧的女性。

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羁绊故事·三

“万符必将破戒”

等级:C

种类:对魔术宝具

Rule Breaker。

魔女美狄亚的生涯所化成的概念法具。

能够破戒一切魔术的短刀,能使被魔力强化的物体,由契约形成的紧密关系,由魔力赋予生出的生命回归初始的对魔术宝具。

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羁绊故事·四

阵地作成:A

道具作成:A

高速神言:A

作为魔术师必要的技能全部都是A等级。

尽管在神话中什么伟业也没有完成而评价很低,但作为魔术师的技量却毫无疑问是最高位的。

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羁绊故事·五

暂时相处一段时间就谁都能明白的事,由于是深闺中的公主,是个有正规根性持有良知与道德的大小姐。

“这条街道的人全是我的所有物”这种只是嘴上像恶人的风格般说说而已,并没有将(那些人的)命夺取便是证据。

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最终故事

本来是个清纯的女性,为迷恋之人竭尽一切的才女。

虽然这么说,但对迷恋的对象故意作态与逃避自己已有的创伤贯彻了退一步的态度。

不擅长应对诚实的人。

(愚人节)

5、水银鞋和灵风的减控制效果能不能叠加

虽然不知道你在说什么,但是水银的减控制效果是不能和其他装备叠加,嗯,或者说韧性是不能叠加的。所以,你可以出了忍者鞋之后,出一个斗篷与短刀,增加自己的韧性,但出了水银鞋之后,就没有必要出斗篷与短刀了。天赋的减控制和技能的减控制都是可以和装备叠加的,这时候,计算就是以乘法来算了。

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