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星际之狼3技能搭配(星际之狼3内战——飞机武器心得)

1、星际之狼3内战——飞机武器心得重型飞机的武器,主要分三类,激光,离子炮,动能炮 或者速射炮。激光武器其实就是命中高的武器,也就是狙击系武器,有激光(如...

1、星际之狼3内战——飞机武器心得

重型飞机的武器,主要分三类,激光,离子炮,动能炮 或者速射炮。

激光武器其实就是命中高的武器,也就是狙击系武器,有激光(如太阳神激光炮),激光脉冲炮(最常见的809系列),粒子加速炮(那种头大身子小的)。

这类武器也包括了母舰的激光炮台,粒子加速炮台,脉冲炮台。

这类武器都可以被钻石这种激光护罩削弱,母舰的护罩和小飞机的护罩都可以。这种武器观赏性极佳,可见轨迹,一条直线瞬间命中,综合伤害最好,但容易被削弱,特别是后期是个飞机都带套。。。。 特别看到双足飞龙啥的很无力。前期绝对是好东西,高命中下经常秒杀 = =!

第二种是命中中等的离子炮,发射出去是个白色发光物,看着像 射 那个啥,就是只有一滴 (额 我邪恶了 )。命中大型舰只是百分百的,对于小飞机一半一半的机会,但是暴击很高,有次测试,一架1300盾1000甲的双足被三发齐射的离子炮击中,秒了 = =! 后期打小飞机还是很给力的,特别当你发现你的周围都是带套的小飞机的时候不妨给母舰换上离子炮台,给小飞机换上离子炮。小飞机的动能炮好像也是中等的,不过实在不给力。母舰最新的动能炮炮台倒是有点看头,小飞机攻击都是飞远俯冲开炮,跑到身边,转身在飞远,转身的这段时间很慢距离母舰很近,动能炮台或者是双层炮台集火可以有很高的伤害。

第三种就是速射炮了,命中低伤害低,攻速高,目前测试看来最适合高机动高技能的飞行员用,要有命中保证还要有足够高的转身速度,保证在混战中高伤害。但是没有暴击没有准度特别是对高速战机来说,实在有点鸡肋,但是攻击大型舰船还是发发命中的。速射炮的优点是不会被护罩削弱。所以经常看到带着两杆809激光的双足飞龙对你的伤害远不如带着3杆落后的二代速射炮的神枪对你伤害高(当然你要记得带套)。。

对于轻型飞机和特种战机来说他们的武器都是轻武器,虽然写的是激光武器,但是却绝不是激光,没有直线轨迹,没有瞬间命中,特别是不能被护罩阻挡削弱。

这也就导致了,特战机的三门轻武器对于带 套的小飞机有着很高的伤害。中期技能支持下3杆四代自行火炮一次俯冲的集火,大概能有700多伤害,还是值得使用的。

外星武器和狂战士的轻武器我没测试,因为T妹妹被拐跑了,那个带外星技能的家伙也离队了。谁测试了发来看看。

对于母舰打小飞机的效率是离子炮高还是动能炮台或者双层炮台高,我实在测不出来,从价格看我还是都装成离子炮台了 。。。。。。。

星际之狼3技能搭配(星际之狼3内战——飞机武器心得)

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星际之狼3技能搭配(星际之狼3内战——飞机武器心得)

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4、星际之狼3:内战——详细攻略

1、技能

首先,凡是主动使用的技能,虽然技能说明中说的是一次任务能用X次,但是只要过一次星门就会恢复全满。

这个范围太大,只能简单说点。无论主角开始选了4个体系中哪一个体系,都会固定有一系技能叫Six Sense(第六感

),这一系技能非常重要。第一层的Six Sense 1一开始就一定要点上,每个星系可以使用两次,每次30秒,给包括母

舰在内的所有我方单位(你可以控制的单位)增加闪避敌人攻击的概率。一直到游戏后期都是非常强大的技能。

第二层的是intuition(直觉),技能说明是帮你躲过陷阱啥的,但是实际上作用非常有限,并不会在你对话做选择的时候

帮你高亮一个更好的选择出来,目前已知的左右只有结局时会让你多一个选项。所以这个理论上不用急着点。

第三层是FTU warehouse access,点了这个就能进FTU warehouse买东西了。里面比一般store便宜很多,所以要尽

早点。

另外,第一层的basic piloting(飞行), Missle(导弹), Gunner(炮手)技能要尽早点上,因为没有这三个技能的话在战斗中

相关表现会有非常高的减益,比如炮手就会有-20%的命中率。

然后quick learner和expert learner是增加经验获得的速度。分别是10%和20%,很值,但也没必要太急切点上。

最左边一顺排,从上往下分别是Pilot 3rd Grade(三等飞行员),2nd Grade(二等), 1st Grade(一等),Ace Pilot(王

牌飞行员),效果分别是开启该飞行员使用2、3、4、5代机体的能力。没有相关技能就无法使用高等级的机体。

其他技能太多,先不一一解释了。值得一提的是开始主角选的4种技能体系中,如果选择了System体系,那么会多出

一系额外技能叫做Hacker(黑客),主动技能,可以让指定敌船瞬间裸体(护盾全消,一切机能停止当初我第一

次打外星人驱逐舰的时候要是有这个)

最后,所有人最下面一排都只有一个技能elite(精英)——飞行,枪炮,导弹,闪避等等各种能力全部+25%,如果实在

看不懂英文的技能说明就按着技能树朝这个目标进发吧,结果和最佳选择也不会差太多的。

最最后,一个小技巧,技能只能在停靠空间站的时候学,但是并不一定要飞行员停靠在母舰上。ESC - Setting -

Advanced Setting - Show absent pilots on mothersip screen 点亮,以后就可以给飞在外面的飞行员学技能了。

2、战斗

星际之狼虽然跟freelancer很相似,但是战斗的操控性其实不太大,大部分工作还是AI来完成的。首先需要明确两个基

本点:(1)AI是有视野范围的,出了视野就不会追了 (2)AI没有仇恨系统

啥叫没有仇恨系统呢,就是说电脑都是一见钟情,第一个看到谁就追到死或者追到看不见~

对于这样脑残到让人无语的AI,战术就非常简单明确了——DragKill,就是一个小飞机上去“拉怪”,其他的跟在拉来

的“怪”后面猛干

这里又有两个要点:

(1) 拉怪的小飞机要比敌机飞的快,不然后果简单明了——SW里直线飞行的追尾攻击命中率至少是90%以上。

Ctrl+Shift+鼠标左键可以看敌机的属性跟装备(自然也能看到速度)。

(2) 拉怪的小飞机要保持在敌机视野内,一旦出视野敌机机会回头在你其他飞机里找目标开打。

那么关键来了,怎么知道是不是保持在敌机视野内呢?按TAB键打开地图,按一下V,你可以看到你的飞机周围出现

了绿圈,这是你的探测范围,所有未装备隐身系统的飞机在这个范围内你都能看见(装备了隐身系统的则要靠得更近

才能看见)。这时候,再按一下V,你就可以看到包括中立单位和敌对单位在内所有人的探测范围——也就是视野。

所以事情就变得很简单了,拉怪的小飞机飞到敌机视野范围内,然后保持在其视野范围边缘带回到我方机群中,带着

他们围着我方母舰绕圈然后,捡东西吧~

那啥,只是以防万一,顺带提一句,地图是可以缩放的。

需要注意的是,地图模式下显示的敌机位置是地方小队长机的位置为中心的,如果敌方小队中有速度比长机快出很多

的飞机,就有可能前出很多,这时候地图显示的探测范围就不再准确,反而可能你太靠近对方前出的追击者而被打爆

。不过这个情况一般在游戏后期才会出现。

同理,对付某些伏击战,可以提前把小飞机全收起来,让母舰吸引住全部火力,然后放出小飞机展开高效的攻击。

最后,T系鱼雷(T-4,T-6,T-9)是非常好用的东西,从游戏一开始既要注意储备。因为它并不像一般导弹只伤害目标

,而是对一个球型区域造成伤害。所以用来打成群的小飞机非常合适。而且即使被拦截提前爆炸也能造成一定伤害。

唯一需要注意的是不要炸到自己人。

3、装备

装备的选择可以说人各有所好。不过有些强力机体是必须推荐的,比如2级的Raptor,4Light gun/3System,非常强

悍。虽然Light Gun的命中都很低,但是MM和大叔(Greyhair)都属于Gunner路线,可以很快升级到所有炮火65%命

中加成,开上Raptor,在前期属于秒杀型的存在。而一般来说战机的System位会放上一个被动反导系统(诱导弹)和

一个能量发生器(加盾上限和回复速度),Raptor多出来的一个栏位即可以装上探测器,让战机执行探测任务节约母

舰的栏位,也可以配上一个prototype F(加战机火炮射速35%)增强火力。

至于firmware(电脑固件,其实就是电脑飞行员),有跟没有差别很大,基本上在拿到了第一艘真正的母舰Mattif以后

肯定要买一个,如果手头实在很紧就买最便宜的Pilot MK1,但是比较推荐的还是Weapon MK1,因为初期母舰的两门

高精度激光炮是非常重要的火力输出,而且反导能力也跟System MK1相同。

至于后期我想应该主流的选择应该都是System MK3,250%的修理和护盾充能速度实在是非常变态。配合5级10SP/S

和20HP/S的盾/维修器,母舰立刻变成一个咬不动的大乌龟壳相比36W的价格实在是物超所值。所以这个也是应

该尽早买的,母舰的5级修理器和护盾充能器在FTU warehouse价格分别在45W和46W左右,如果要升级到System

MK3,那么一定要把这两个也同时配齐,否则并没有太大意义。

至于firmware的升级地点。Old empire星系的Maintence Station提供所有MK1和MK2级别,New Empire提供MK2和

MK3级别的Pilot和System系列。USS和Triada星系则只有MK1全系。InCo则提供MK2和MK3全系列,另外USS和

Triada的共有星系Cadenoa也提供MK2和MK3全系列。(Weapon MK3也同样变态,直接让母舰武器达到最高精度并

且射程延长25%,价格45万。)

tips:地图上桔黄色的星系属于old empire,绿色的属于new empire,明黄色的属于USS,红色的属于Triada,紫色的

属于InoCo,无色的则是无主的混乱星系

5、星际之狼3:内战飞机武器心得

重型飞机的武器,主要分三类,激光,离子炮,动能炮 或者速射炮

激光武器其实就是命中高的武器,也就是狙击系武器,有激光(如太阳神激光炮),激光脉冲炮(最常见的809系列),粒子加速炮(那种头大身子小的)

这类武器也包括了母舰的激光炮台,粒子加速炮台,脉冲炮台

这类武器都可以被钻石这种激光护罩削弱,母舰的护罩和小飞机的护罩都可以。这种武器观赏性极佳,可见轨迹,一条直线瞬间命中,综合伤害最好,但容易被削弱,特别是后期是个飞机都带套。。。。 特别看到双足飞龙啥的很无力。前期绝对是好东西,高命中下经常秒杀 = =!

第二种是命中中等的离子炮,发射出去是个白色发光物,看着像 射 那个啥,就是只有一滴 (额 我邪恶了 )。命中大型舰只是百分百的,对于小飞机一半一半的机会,但是暴击很高,有次测试,一架1300盾1000甲的双足被三发齐射的离子炮击中,秒了 = =! 后期打小飞机还是很给力的,特别当你发现你的周围都是带套的小飞机的时候不妨给母舰换上离子炮台,给小飞机换上离子炮。小飞机的动能炮好像也是中等的,不过实在不给力。母舰最新的动能炮炮台倒是有点看头,小飞机攻击都是飞远俯冲开炮,跑到身边,转身在飞远,转身的这段时间很慢距离母舰很近,动能炮台或者是双层炮台集火可以有很高的伤害。

第三种就是速射炮了,命中低伤害低,攻速高,目前测试看来最适合高机动高技能的飞行员用,要有命中保证还要有足够高的转身速度,保证在混战中高伤害。但是没有暴击没有准度特别是对高速战机来说,实在有点鸡肋,但是攻击大型舰船还是发发命中的。速射炮的优点是不会被护罩削弱。所以经常看到带着两杆809激光的双足飞龙对你的伤害远不如带着3杆落后的二代速射炮的神枪对你伤害高(当然你要记得带套)。。

对于轻型飞机和特种战机来说他们的武器都是轻武器,虽然写的是激光武器,但是却绝不是激光,没有直线轨迹,没有瞬间命中,特别是不能被护罩阻挡削弱。

这也就导致了,特战机的三门轻武器对于带 套的小飞机有着很高的伤害。中期技能支持下3杆四代自行火炮一次俯冲的集火,大概能有700多伤害,还是值得使用的。

外星武器和狂战士的轻武器我没测试,因为T妹妹被拐跑了,那个带外星技能的家伙也离队了。谁测试了发来看看。

对于母舰打小飞机的效率是离子炮高还是动能炮台或者双层炮台高,我实在测不出来,从价格看我还是都装成离子炮台了 。。。。。。。

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