1、《暗黑血统2》游戏新手攻略
本教程为大家图文详细介绍《暗黑血统2》游戏系统,希望对各位新手有帮助。
【系统详解】
游戏界面
左上角从上到下分别是经验条,血条,能量条。两个药品分别是补充血量和能量的。
左下角是金钱和硬币(游戏中有100个需要搜集)
右下角是地图,地图上面的是技能自定义界面
这是技能自定义界面,可以更换技能的键位设置。(三个角是固定不变的,上为骑马按键,左为使用补充血量,右为补充能量)
人物界面
可以看各个特殊能力的介绍和人物等级、各个详细属性的数据
装备界面
更换与查看装备,装备对比会直接显示在下方,也可以观看模型。(装备种类分为:镰刀、副武器、护肩、盔甲、护手、护足、项链、饰品)
天赋界面
分为左右2边。有主动和被动之分,每升一级有1个技能点。
地图界面
地图上有各个标注显示,可以进行迷宫上下层的切换
世界地图里可以传送到任意一个图标所在地点
统计界面
统计游戏时间、死亡次数、连击次数、金钱数量等等。
按键操作界面
介绍普通按键,镰刀攻击和副武器连击按键以及主副武器技能配合的键位
2、暗黑血统2技能该如何加点
暗黑血统2技能该如何加点?这是很多小伙伴们都非常关心的问题,小编就这个问题收集了相关方面的资料,这就给大家带来暗黑血统2技能该如何加点,暗黑血统2技能加点攻略的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
先说说暗黑血统2技能,2大类都很有特色,一个是力量类在一个就是召唤类。
在技能方面没有什么特别的限制,都很独立只要等级符合就可以了。
暗黑血统2技能加点方面,般大部分的技能在第一点的时候效果都是最明显,极个别例外,所以要按性价比来加,有些技能加一点就可以了。有的技能通过升级可能会增加额外的特殊效果,或多个方面。
OK!现在说说个人的体会把。
力量系
移动绞杀:
属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。这是一个很好用且机动性很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。二级吸血是百分之十二、三级增加百分之三,伤害每级增加百分之十。
一线:
火焰祭杀:
持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。
死神之怒:
击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,一级可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。所以加一点就行了。
死神盛宴:
提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。
二线:
死路难逃:
和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。
墓地之怒:
百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。等有多余的点以后再来加。
不可阻挡:
这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。
收割:
范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有显著效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。这个技能达到三级增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;血腥收割八至十二。加一点就好。
收割者风暴:
耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升一级增加两秒的时间和各种伤害。个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。
召唤系:
尸骸领主:
耗蓝三百,可召唤两只食尸鬼帮助战斗,伤害比较低,但是有嘲讽和自爆技能且攻击速度很快,三级时强化血量的会有三只。
谋杀:
耗蓝三百,乌鸦一群、时间段、伤害低、不能扛、消耗高,鸡肋不多说。
王者之护:
耗蓝三百,强化防御和抗性。对于这个技能个人研究不多,也不好多做解释,希望玩家高手补充。
狂怒:
一百怒为一个单位,有追踪的能力,像一些比较棘手的怪用处还是很大的。要注意的就是这个技能的BUG了,使用后回蓝的药就无法达到效果了,切记谨慎使用。
3、暗黑血统2——玩家对魔化武器升级心得分享
综述:
可以这样说,游戏中最强的武器就是魔化武器,因为可以根据自己的战斗方式,打造出最适合自己的强力武器.
首先魔化武器升级满之后会比同等级的武器秒伤高很多,甚至比紫色品质的都高,而且会有四个可以自己选择的额外属性.
而额外属性的选择则是最重要的关键. 个人理解游戏中最强大,最适合战斗的属性分为两派: 暴击流 和 处决流
暴击流包括----暴击率,暴击伤害,暴击恢复生命值,暴击恢复怒气,暴击恢复收割者能量
处决流包括----处决几率,处决治疗,处决恢复怒气,处决恢复收割者能量
而暴击恢复怒气和收割者能量一般加成的非常少,不是太有效果,而暴击恢复生命效果还是不错的,尤其暴击率超过50%之后,就能看到满屏绿魂飞
处决恢复的效果都超级强大,恢复生命值可以高达好几百,收割者能量也可以近百
战斗方式:
个人理解,在对待不同类型的战斗,需要不同类型的搭配,比如小怪群殴的场合,处决流非常合适,恢复非常快可以频繁使用秘能比如冲刺或大镰刀清屏,而且处决极具观赏效果,并且有出招无敌时间.
而对于boss战或者很强悍的boss级怪单挑,处决就变得无意义了,并非一两刀可以达到处决条件的(应该是怪的血量少于百分之多少之后才能触发处决条件),boss战更需要的是输出和恢复,暴击流显得更加有效,因为平砍伤害倍增并能不停的恢复,提供充足的怒气保证技能的使用.
技能及武器搭配:
处决流在战斗中面对的是小怪群殴,小怪血量基本都不高,利用范围攻击可以达到很好的效果,所以和大镰刀那一招配合非常不错,而且还能增加怪承受的伤害.副武器选择方面个人觉得长柄不错,可以横扫一群小怪受创硬直也比较小,出现处决恢复不是问题,而且本身长柄每一次攻击伤害也很可观,可以快速达成处决的血量条件
暴击流在战斗中需要专注于boss的一举一动,强调单体输出,敏捷度及攻击频率,配合无可阻挡技能非常合适,加暴击率力量甚至还有额外攻击次数,副武器推荐爪子,因为攻击频率超快,boss一般破绽不是太大,而爪子能在短时间内能造成更多次数的暴击,暴击=伤害+恢复,可以保证技能的使用,就算boss召唤小弟,两个技能就打发了
以上由于本人只喜欢用先驱者系列的技能,召唤系的技能没有试验过效果.
魔化武器升级心得:
首先魔化武器可以升级6次,经验条上方有灰色骷髅头标识. 可以附带4种额外属性---即除了伤害之后的属性
1.升级时的属性加成规则: 升级时所有已有属性少量增加,并有额外属性选择.
在此想要说明的是,已有属性少量增加,意味着你如果第一次升级的时候选择暴击率,那么之后每一次升级暴击率都会上升
2.升级时额外属性的选择是有规律的,即是从所有你给魔化武器献祭的装备的额外属性中,随机选择4种(最多). 说明:如果你献祭的装备(一次升级中全部使用的)含有属性 :力量,防御,暴击率,暴击伤害,秘能,那么升级的时候额外属性选择列表里,即是这些属性随机选择4项(有部分属性几率很大,几乎就是常驻选择项里了)
3.接上条规则,如果备选属性太多,升级时没有出现你想要的那个属性怎么办? 说明:在点接受之前,点击左上方的地图标签,然后再切换回来,武器将回退到最后一次献祭之前,可以重新随机备选. 比S/L大法要方便多了
4.根据以上规则得出一个推论:即是如果你想100%的让某一个属性出现在备选属性中,那么方式很简单: 用白色装备(不带附加属性的那种)先献祭把经验值加到一定程度,然后最后一步的时候用带有你想要属性的装备献祭.
说明:先用白色装备献祭到几乎满,然后你想要暴击率,那么选一个装备带+暴击率的献祭到升级,那么暴击率一定会出现在备选之中(因为备选属性没有超过4个,就没有随机选择这个说法了)
5.关于白色装备和献祭进度有两个小提示: 白色装备在恶魔商人那里25000购买,专用献祭无属性,一次加一半经验很好用. 另外每一次升级之后超出的部分是不累计的,比如升级90%之后,再用一个可以增加50%的装备献祭,升级之后从0%开始,过剩的40%白费了.... 另外,最后一次升级的时候,由于附加属性数量已经达到上限,那么就只会从已有属性中随机选择了,一般是2个.
6.备选属性的重要说明: 并不是献祭装备上的所有属性都能出现在备选属性之中!!! 说明: 当你选择一个装备来献祭的时候,你注意观察下面它的属性说明, 白色--会出现在备选属性中; 灰色--不会; 绿色--可以额外加成.
7.特殊说明: 灰色:部分属性呈灰色,具体原因不详,但是据个人发现,副武器不能加成处决几率,以及所有的处决恢复属性,所以副武器无法加成处决相关属性,也许是因为为了限制处决几率,原因马上来解释.另外提一点,处决几率是全部提升的,即处决几率主副武器都可以出发,不像暴击率是分别计算的. 个人加上饰品处决几率能达到67%,小怪群殴几乎全部是处决,非常爽.
绿色:献祭装备的属性如果已经存在于魔化武器的附加属性之中,那么这个属性会呈绿色,表示这个属性能在升级时额外的加成.比如第一次升级增加了暴击率,第二次升级仍然用暴击率的装备献祭,那么暴击率会再次额外提升,提升幅度比较可观.
这里再提到一点,部分属性升级是有上限的,就算第一次升级就选择了暴击率,那么一路升级到满级,就算RP超好,那么暴击率也最多加成22-24%(极品貌似可以到25%),如果你希望变态的加成某一个属性,那么选择绿色属性这个方式. 我有把武器暴击率达到34%,装备饰品之后暴击率可以达到60%以上,开了无可阻挡之后几乎就是刀刀必爆. 但是相应的武器就会失去相应的其他属性提升,比如暴击伤害加成,暴击恢复和力量等有效属性. 不过也可以考虑用另外一把武器来提供这些通用属性.
总结:
大致升级规则就是这些,大家可以根据自己喜好的战斗方式来分析自己需要升级那些有效属性,不论选择处决流还是暴击流,都需要针对怪物配置和自己战斗方式.因为在高难度和后期的战斗中,操作是一方面,策略也非常的重要.哪些怪要集中优势秒掉是很重要的
而升级一套NB的武器所需要的,就是大量的金币.魔化武器有低几率掉落,也可以在商人那买,基本上一把满级武器可以使用很长时间,所以魔化武器本身需求量并不大.真正需要的是白色献祭专用装备若干,还有各种-----包含你想要的属性的装备----找商人买吧,我实验升级了两把武器,花了200w多.
缺钱咋办,强烈建议各位不要用修改器,不然好好的一个游戏可能就毁了,呵呵.
不足有误之处望大家见谅,探讨.希望能给大家一些帮助.我也只普通难度通关而已,对于这一部偏向ARPG的暗黑血统2,不得不说各方面有一些不尽人意的地方,游戏其实架构已经较为成熟,剧情,系统都还是不错的,感觉如果更加修饰和设计的话,这个游戏应该能更好.有战神的气势和宏大剧情,鬼泣的战斗,波斯王子的动作解谜,这一部boss战即时按键操作几乎没有,也是有点失望吧.
4、暗黑血统2——技能Riftbreaker和Widowmaker发动方法
一个是前冲咂地 在砸到的瞬间按Y,成功的话闪出来一个紫色光圈,追加一个上挥攻击,伤害巨大,带击飞效果,可以直接鬼手抓回来继续虐。。。(我这招暴击打了1W6...)
一个是原地起跳后按Y咂地,砸中瞬间按Y,成功的话追加一次攻击
LT加后方向加Y,击中的瞬间按Y,追加一次攻击,
原地直接按Y,在紫光凝聚的瞬间松开,是加大攻击和有效范围的360度横扫, (长枪是冲刺加强,斧子是第二段变成挑空,并且自己也起跳,可以空中连击)
拳刃是蓄力后适当时机松开 飞刀变大
拳套和爪子是蓄力攻击的伤害增加
手盾是反震伤害加大。
所有拳类武器前冲+YY 是升龙。
以上是所有副武器的追加技能。
RB闪避有取消僵直的效果。
DS2的动作要素真的比1代好得多了~ 组合变化很多~~