1、罗马全面战争秘籍
在游戏中按“~”键(Tab上面那个键),打开控制台,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money 符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
最常用的是:
add_money 40000 加40000钱
toggle_fow 战争烟雾开/关
process_cq 完成指定城市建筑栏中的建筑物, 内填城市名(输秘籍时不打,只输入城市名,且首字母要大写)
主要城市名如下:
{Britannia_Inferior} 下不列颠
{Tribus_Saxones} 撒克逊
{Locus_Gepidae} 格皮德
{Hyperboria} 希伯波利亚
{Tribus_Sakae} 塞克
{Hibernia} 爱尔兰
{Tribus_Alanni} 阿兰尼
{Tribus_Silurii} 志留
{Locus_Gothi} 哥特
{Tribus_Sarmatae} 萨尔马提亚
{Britannia_Superior} 上不列颠
{Germania_Inferior} 下日耳曼
{Tribus_Chattii} 卡狄
{Pripet} 普利佩特
{Regnum_Marcomannii} 马科曼尼
{Belgica} 比利时
{Maeotis} 马尤泰
{Agri_Decumates} 阿格里迪古马提斯
{Armorica} 阿莫利卡
{Germania_Superior} 上日耳曼
{Boihaemum} 波西米亚
{Scythia} 西徐亚
{Tribus_Iazyges} 雅斯基
{Central_Gaul} 大高卢
{Dacia} 达西亚
{Noricum} 诺里库姆
{Tribus_Getae} 格塔伊
{Pannonia} 潘诺尼亚
{Bosphorus} 博斯普鲁斯
{Aquitania} 阿基塔尼亚
{Lugdinensis} 鲁迪南西斯
{Colchis} 科尔基斯
{Atropatene} 阿特洛帕特内
{Cisalpine_Gaul} 山内高卢
{Venetia} 威尼托
{Transalpine_Gaul} 山外高卢
{Illyria} 伊利里亚
{Thrace} 色雷斯
{Gallaecia} 加雷西亚
{Dalmatia} 达马太
{Armenia} 亚美尼亚
{Narbonensis} 那傍高卢
{Liguria} 利古利亚
{Pontus} 本都
{Celtiberia} 凯尔提贝里亚
{Paionia} 帕尤尼亚
{Etruria} 伊托鲁里亚
{Taraconenis} 塔拉克南西斯
{Umbria} 翁布里亚
{Media} 米底亚
{Lusitania} 卢西塔尼亚
{Sardinia} 撒丁岛
{Latium} 拉西姆
{Macedonia} 马其顿
{Propontis} 普罗彭提斯
{Bithynia} 比西尼亚
{Galatia} 加拉太
{Cappadocia} 卡帕多西亚
{Hispania} 伊比利亚
{Epirus} 伊皮鲁斯
{Apulia} 阿普里亚
{Campania} 坎帕尼亚
{Assyria} 亚述
{Baetica} 巴埃提卡
{Phrygia} 弗利加
{Cilicia} 西里西亚
{Thessalia} 色萨利
{Baliares} 巴利阿里群岛
{Bruttium} 布鲁提恩
{Ionia} 爱奥尼亚
{Syria} 叙利亚
{Babylonia} 巴比伦
{Aetolia} 埃托里亚
{Attica} 阿提卡
{Elymais} 以利买
{Peloponnesus} 伯罗奔尼撒
{Lycia} 吕西亚
{Sicilia_Romanus} 上西西里亚
{Sicilia_Poeni} 下西西里亚
{Mauretania} 毛里塔尼亚
{Regnum_Palmyrae} 帕米拉
{Cyprus} 塞浦路斯岛
{Phoenicia} 腓尼基
{Numidia} 努米底亚
{Africa} 阿非利加
{Sicilia_Graecus} 大西西里亚
{Laconia} 拉科尼亚
{Coele_Syria} 凯勒叙利亚
{Rhodos} 罗德斯岛
{Arabia} 阿丨拉伯
{Byzacium} 拜扎西恩
{Crete} 克里特岛
{Nabataea} 纳巴泰安
{Judaea} 犹地亚
{Gaetulia} 盖图里亚
{Tripolitania} 的黎波里塔尼亚
{Cyrenaica} 昔兰尼加
{Nile_Delta} 尼罗河三角洲
{Sinai} 西奈山
{Libya} 利比亚
{Middle_Egypt} 中埃及
{Sahara} 撒哈拉
{Thebais} 底比斯
以下是城市名:
{Eburacum} 爱丁堡
{Bordesholm} 波德索尔姆
{Domus_Dulcis_Domus} 杜尔西斯
{Themiskyra} 西米斯凯拉
{Campus_Sakae} 塞克
{Tara} 塔拉
{Campus_Alanni} 阿兰尼
{Deva} 迪瓦
{Vicus_Gothi} 哥特
{Campus_Sarmatae} 萨尔马提亚
{Londinium} 伦敦
{Batavodurum} 巴塔维德
{Damme} 达梅
{Vicus_Venedae} 文尼达
{Vicus_Marcomannii} 马科曼尼
{Samarobriva} 萨马罗布里瓦
{Tanais} 塔奈斯
{Mogontiacum} 美因茨
{Condate_Redonum} 雷恩
{Trier} 特里尔
{Lovosice} 洛沃西采
{Campus_Scythii} 西徐亚
{Campus_Iazyges} 雅斯基
{Alesia} 阿莱西亚
{Porrolissum} 波罗里森
{Iuvavum} 萨尔茨堡
{Campus_Getae} 格塔伊
{Aquincum} 阿昆库姆
{Chersonesos} 切索尼斯
{Lemonum} 里蒙
{Lugdunum} 里昂
{Kotais} 科泰斯
{Phraaspa} 弗拉斯帕
{Mediolanium} 米兰
{Patavium} 帕多瓦
{Massilia} 马赛
{Segestica} 塞吉斯迪卡
{Tylis} 泰里斯
{Asturica} 阿斯图里卡
{Salona} 萨罗那
{Artaxarta} 阿塔萨塔
{Narbo_Martius} 马尔斯
{Segesta} 塞格斯塔
{Sinope} 锡诺普
{Numantia} 努曼西亚
{Bylazora} 贝拉索拉
{Arretium} 亚雷提恩
{Osca} 奥斯卡
{Ariminum} 亚里米伦
{Arsakia} 阿塞西亚
{Scallabis} 斯卡拉比斯
{Caralis} 卡拉里斯
{Roma} 罗马
{Thessalonica} 萨洛尼卡
{Byzantium} 拜占庭
{Nicomedia} 尼科米底亚
{Ancyra} 安卡拉
{Mazaka} 马扎卡
{Memphis} 孟斐斯
{Nepte} 涅普特
{Thebes} 底比斯
{Caledonia} 苏格兰
{Dalriada} 达尔瑞达
{Corsica} 科西嘉岛
主要就是这些了,有问题可以再问我。改这个游戏我算有点心得了。
2、罗马全面战争秘籍
在游戏中按“ ` ”键,输进以下码:
oliphaunt 最大行进路线;
jericho 城墙倒塌;
add_money符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;
move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);
toggle_fow 战争烟雾开/关;
toggle_restrictcam 镜头限制开/关;
give_ancillary给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称;
give_trait给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1;
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合;
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID;
toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形;
give_trait_pounts增加角色特性点数;
list_traits 显示全部特性;
show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的;
ai_turn_speed最大速度轮回;
zoom 调整镜头距离;
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罗马全面战争入门攻略:
玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。
三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。
其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。
Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。
通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。
战略篇
战役就。大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。
你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。
随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。
战术篇
和《文明Ⅲ》不同,要打穿《罗马——全面战争》的帝国战役,只能依靠武力,外交、经济都只是辅助手段。虽然古语说上兵伐谋,战略地图上的运筹帷幄固然重要,但要成为罗马的恺撒,不亲自指挥大小数百次战斗是不可能的。对游戏中的战斗,有五个方面必须暗熟于心。
第一,所有部队的侧面和后面都脆弱。
第二,任何部队都有长处和弱项。
第三,了解士气的重要性。
第四,利用地形。
第五,明确一场战斗的目标。
3、罗马全面战争秘籍的真确输入方法?
希望有真确的输入方法和实例?!?!
4、罗马全面战争里士兵的秘籍怎么弄?
需要兵的英文内部名称和城市的英文内部,在游戏中按“ ` ”键,输入create_unit “城市名称” “兵种名称” 1 1 1 ,为一对一经验一武装的兵,注意空格,例如 :
creat_unit Massilia "roman heavy cavalry" 1 1 1。
拓展:
1、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。
2、该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。
3、在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会--本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时--三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等--在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。