1、DNF手游:手柄玩家与普通手搓玩家有何差异?
DNF手游的公测已经进入到屈指可数的倒计时阶段,游戏将于8月12日正式上线与玩家们见面,而在现阶段的内测中,不少端游老玩家都表示不太能适应手游端的操作体验,同时很多玩家寻求更好的游戏体验,开始使用手游手柄操控,增强手游的打击感。那对于DNF手游,使用手游手柄与直接手搓具体有什么差异呢?笔者通过网上搜索到目前比较多主播和评测在使用的一款手柄北通G2进行体验对比。
按键
DNF进行移动端的移植后,手游中仍保有着繁多的操作按键,虽然官方可以设定连招,但在混战中手搓单项技能的话容易误触,而在对比使用手柄下,因为有实体按键,误触会相对减少,同时手指不会过多地遮挡手机屏幕,游戏视野更广,特别是手汗党。手机的整体设计相对扁平,在横屏游戏时,如果想要持续搬砖,那手部疲劳的确是个不得不重视的点。而手柄在一定程度上,其握把的曲线更饱满,让玩家在长时间玩游戏亦能有舒适的手感,不易疲劳。
操控
动作类游戏不可避免的就是操控角色的移动,加入你是个容易出手汗的玩家,那手柄摇杆则能够有效解决这个问题。同时有效地提升操作精度与减缓按压的疲劳度;如果刚从端游转过来,手搓操控角色移动,则可能不习惯,毕竟手搓操作移动的手指反馈感近乎于无。在需要频繁走位移动的DNF手游中,摇杆的舒适感将得到充分的发挥。
打击感
手游配上手柄,就像黑鲨3游戏手机配置实体游戏按键后如虎添翼。手游手柄因为其独特的的机械按键,手感就像电竞鼠标般的爽脆。在对战中,游戏的操作高效触发至关重要,而机械按键的爽脆手感可以给你更真实打击感反馈。
自动连招
游戏里虽已自带连招功能,例如自己设置一套连招里已含有4/5个技能,但释放的时机需要玩家把握得准确,按5次出招,不然会导致连招失败。而体验北通G2手柄预设的“自动连招”宏玩法,只需要按一个键1次,即可自动打出一套连招,不需要把握连点的时机,大大降低操作负担和提高胜率。
在这种手机动作类型游戏上,手柄玩家的游戏体验会优于普通手搓玩家,像北通G2为代表的手游手柄,有着机械按键,使用户在畅玩DNF手游时,能更高度地还原端游的爽快操作与打击体验,能减少手滑误触的情况,精准出招与宏辅助大大提高游戏胜率。
2、DNF黑曜神异界套怎么选择 DNF黑曜神异界套选择介绍
异界套 / 优缺点
恶魔狂舞 纯献祭套。依靠的就是快节奏下的持续献祭爆发能力。爆炸的范围以及伤害和CD都让人满意。
恶魔血痕 纯碾压套。压制与刷出并存。成型后是混沌最大输出套。
混沌契约—魔童 强化恶魔战士的套装。较为鸡肋。
暗光杀戮 体术套,土豪玩法。此套亮点在于碎灵屠戮,虽然无法献祭恶魔,但是本身自己的高独立,大范围,单hit,同时吃黄白爆,使得混沌摆脱墨迹等等缺点。
地狱引渡者—暗夜女王 质变的9件套。纯碾压的基础,献祭流的辅助。仅仅是因为晋升CD-40%这一属性,就值得称赞。不单单是节奏的加快,更是技能顺位的提升-所以女王9的减少CD得到的实际体感效果,依然是远超40%的by风雨
TB改版大砍晋升CD,军团成型更慢了,换装女王9也是很尴尬的成型速度。
毁之契约—魔魂 鸡肋中的鸡肋,玩具中的玩具。A?RPG横版过关游戏变成STG横版射击游戏有木有!
3、dnf黑曜神是固伤还是百分比
dnf黑曜神是固伤。黑曜神职业适合平民玩家了,其低廉的装备成本和可观的输出能力使得不少玩家将目光投入到这个职业上,特别要注意的是这个职业有一种完全可以靠召唤物来输出的流派,所以这个职业也是适合极大部分特别是本身即是就不太好的玩家。
dnf固伤与百分比信息
固伤有男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比有男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两者都有的是男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。
固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。比如鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。
神枪手大枪固伤,剩下是百分比,圣职者金身固伤,剩下全部百分比,男女格斗女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤实际上看的是流派,如果玩毒雷的话就得高强。柔道固伤气功百分比,散打百分比,女法师魔道固伤剩下全部百分比,男法师两个百分比,黑狗百分比,守护者也全是百分比。