1、求Dota风行者技能介绍、出装和路线打法
传说中幽暗女王的姐妹【风行者三姐妹】,大姐奥蕾莉亚·风行者、二姐希尔瓦娜斯·风行者、三妹温蕾萨·风行者。风行者也是基于魔兽争霸3:冰封王座,多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆
力量15+2.5 敏捷17+1.4 智力22+2.6可学习束缚击、强力击、风行者、集中火力。
移动速度:295射程:600
初始血量:435/435
初始魔法:286/286
2.束缚之箭(E)
风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后500码的一个地方单位或树上。
束缚之箭
如果没有束缚成功,则眩晕0.75秒。
冷却时间:12秒
施法距离:800
等级1-束缚1.5秒。魔法消耗90点
等级2-束缚2.25秒。魔法消耗100点。
等级3-束缚3秒。魔法消耗110点
等级4-束缚3.75秒。魔法消耗120点。
使用小技巧:其目标身后的单位即使是隐身单位也可以捆绑住目标,但隐身单位不会被捆绑住。
强力一击
强力击(R)
风行者张紧她的弓,用1秒钟的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对碰触到的所有敌方单位造成伤害(对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害)。
冷却时间:9秒
施法距离:1800
作用范围:125
等级1-120点初始伤害。魔法消耗90点。
等级2-200点初始伤害。魔法消耗100点。
等级3-280点初始伤害。魔法消耗110点。
等级4-360点初始伤害。魔法消耗120点。
风行者
风行者(W)
通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度。同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有的物理攻击,并且使周围300范围内敌方单位的移动速度降低。
施法消耗:100点魔法
冷却时间:15秒
作用范围:300
等级1-降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。
等级2-降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。
等级3-降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。
等级4-降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。
使用小技巧:风行这个技能可以闪避物理攻击,但闪避不了金箍棒的克敌先机。
火力聚焦(F)
风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来15秒内对唯一目标的攻击速度达到极限。然而,攻击力会在期间内降低。(如果中途改变攻击目标,技能效果将取消)
火力聚焦
无视魔法免疫
对建筑物有效
神杖升级:冷却时间减至15秒,不会减免来自物品的伤害
冷却时间:60秒
持续时间:20秒
等级1-降低自身50%的攻击力,消耗200点魔法。
等级2-降低自身40%的攻击力,消耗300点魔法。
等级3-降低自身30%的攻击力,消耗400点魔法。[1]
使用小技巧:可以对建筑物使用,过程中即使使用技能或物品火力聚焦状态也不会打断,直到攻击其他目标或者持续时间结束,火力聚焦状态才会结束。
3.主流是相位、梅肯、推推、羊刀、可以笛子 偏辅助 支援
dps是假腿、紫苑、电锤、双刀、隐刀、金箍棒、大炮龙心 强袭等等看你选择
推荐你去看一下09的提高班
2、dota中的一些小技巧
就是看视频的时候看人家用一些我平时不会的小技巧,都有哪些啊,求教高手指点
3、DOTA风行简介,出装,技能,定位?
风行者--alleria
在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。
初始攻击:44-56
初始防御:1
力量:15+2.5
敏捷:17+1.4
智力:22+2.6
攻击距离:600(远程)
移动速度:295
英雄技能
束缚击(E)
风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个敌方单位或树上。
施法距离:800
冷却时间:14秒
魔法消耗:90/100/110/120
等级1- 束缚1.4秒
等级2- 束缚2.1秒
等级3- 束缚2.8秒
等级4-束缚2.8秒
强力击(R)
风行者张紧她的弓,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对触碰到的所有地方单位造成直接经济损失伤害,对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害。
冷却时间:12秒
魔法消耗:90/100/110/120
等级1- 120点最大伤害
等级2- 200点最大伤害
等级3- 280点最大伤害
等级4- 360点最大伤害
风行者(W)
通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度,同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有物理攻击,并且使周围300范围内地方单位的移动速度降低。
减速效果无视魔法免疫
冷却时间:65/50/35/20
魔法消耗:100
等级1- 持续2.75秒,敌方单位移动速度降低8%
等级2- 持续2.75秒,敌方单位移动速度降低16%
等级3- 持续4.25秒,敌方单位移动速度降低24%
等级4- 持续5秒,地方单位移动速度降低30%
集中火力(F)
风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来10次攻击的攻击速度达到极限。然而副作用是攻击力会在期间内降低。
如果中途改变攻击目标,技能效果将取消
施法距离:600
持续时间:20秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:200/300/400
等级1- 降低50%的攻击力
等级2- 降低40%的攻击力
等级3- 降低30%的攻击力
技能加点
以下技能路线是标准路线,不同情况有不同加点方法。
1-强力击
2-风行者
3-强力击
4-束缚击
5-强力击
6-束缚击
7-强力击
8-束缚击
9-束缚击
10-集中火力
11-集中火力
12-风行者
13-风行者
14-风行者
15-黄点
16-集中火力
17-25 黄点
奥蕾莉亚初期血量之少,极其缺乏赚钱技能,补刀也不尽如人意(抛物线问题),都成为了限制她的问题,所以先升满强力击是最好的选择。这个技能有着380的直线范围杀伤。我还建议升一点风行者是为了保障生命,但是升满次技能在前期是没有必要的。
对于奥蕾莉亚贫血的问题,后期加黄点是有必要的尤其像与巫妖这种强大压制能力英雄对位。而束缚击是你的控技,升满次技能可以帮助玩家应付一些棘手的状况。切记一定加倍注意与有瞬杀组合技能,强力压制性英雄对位。根据不同情况,提前加黄点或束缚击。
一到6级就出集中火力不是一个很好的选择。本身英雄就缺乏很好的伤害,就算技能启动将攻击速度提最大化,但减少50%的伤害也成为了鸡肋。根据你赚钱的速率,出装备情况决定是否提前升次技能。不过我建议各位玩家在10-11级或在往后升次技能。如果早期战斗中没有任何问题,可以已束缚箭先将对方控制在我方塔射程内的树林周围,开动集中火力进行强力打击,在对方准备撤退之时已一招强力击结束对方的生命。
我建议让队中队员分担下买信使的责任,因为风行者对装备的需求很高,要花掉身上的每一分钱。除了恢复品,我一般起手先购入一双鞋,贵族圆环或铁干树枝,这样不仅提高了机动性,而且贫血状况得以缓解。
假腿和2或3个无用挂件将会是你早期中期战中的全部家当。当出完这些装备,建议你速出洛萨之锋,它不仅提高你的攻击输出,攻击速度,而且它所拥有的疾风步,是很强大的逃跑技能。洛萨之锋已经不再是敏捷型英雄的专利,所以你不要把钱花在不必要的装备上。在洛萨之锋后,出价格比较低的水晶剑进一步增强你的战斗力,它的必杀一击让你的集中火力更加生猛。动力鞋(智力)是下一个装备,主要需要它攻击速度加强,不要过于依靠集中火力。另外我觉得出飞鞋是一种浪费,风行者并不需要它的速度加成(她之所以被叫做风行者并不是没有原因),相位鞋看起来物美价廉,伤害的加成,额外的护甲,但是却不适于风行者,所以这里不去推荐。最后一样物品是大炮,这样你就已经具备说的过去的伤害了。
支配头盔可以大幅度增加你的生存力,而且经常是我合成完全部装备后,第一个出的物品(当然根据不同情况而定,有些时候我会在大炮之前出支配头盔)。对所有的输出型英雄而言被控就相当于噩梦,如果你正遭受此不幸,我建议你尽快出黑黄杖。但是,我一般面对多个控制性英雄,才会合出黑黄杖。一般来说,对方英雄不会第一个控制风行者。如果你的团队需要沉默,紫怨可以代替大炮。从而也可以享受到紫怨所带来的诸多好处。以上只是个人的一些拙见。关键还是在于你自己的决定。
4、dota高手进
怎么克制美杜莎这个英雄啊,太恶心了。。。高手指点下,谢谢,说得好我会给分的