1、魔兽世界盗贼怎么输出?
刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
其他天赋手法:
狂徒
0星起手:潜行-伏击-影袭-冲刺-五星丢骰子
1-2星起手:潜行-伏击-影袭-骰子-冲刺
3-4星起手:潜行-伏击-骰子-影袭-影袭-冲刺
输出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊装备属性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴击5 匕首等级
沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)
16 耐力1 暴击5 匕首等级
以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+ 6 匕首等级,但是获取难度太高,而且+ 5 等级配合天赋武器大师,武器技能到达 310 后再高对DPS的提升很有限,有 10 匕首等级就够了
2、魔兽世界3.35版本盗贼每个天赋在本里的输出手法和输出细节?
我是一个贼,所以我来回答你这个问题吧。首先来说刺杀贼的输出手法:首先全程保持切割不断,切割时间快到了不管有多少星都接上切割,攒星就用毁伤,如果星满了,切割也有很充裕时间,就用毒伤打掉星。药膏,主速效副致命。战斗贼也是一样,全程切割,用影袭攒星,满了就用割裂打掉,如果是小怪就用刺骨。主速效副致命。敏锐就用出血攒星,全程切割,用割裂打掉星。因为目前国服的毒药BUFF,所以主总的来说就是药膏主速效副致命,全程切割,刺杀毁伤毒伤,战斗影袭割裂或刺骨,敏锐出血割裂。目前刺杀输出最高,希望我的回答对楼主有帮助。
3、70及左右战斗盗贼输出,手法。技能运用。
DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间也不短,也对DZ我较深的认识,脑残人士绕行。
战斗贼也称FB贼要求高的DPS不容置疑。手法1毒药的选择,主手是致命,副手致伤,理由是致命可以叠加到5的放在副手上也无外乎保持5层不掉,
主手的速度完全可以保持5层的要求,重点还是副手,副手的速度是最快的一般在1.4~1.5之间,比主手平均快了1秒多,而致伤毒药在打BOOS的同时有几率多出220的伤害,重点就在这220,也就是说打的次数越多你的DPS越高,相反主手和副手毒药调换想必效果会不尽人意。
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为20/0/41(见附件) 或者毁伤 41/20 出假死(假死非常重要,多一条命) 毒药抗驱散 天赋DPS项 不点剔骨。
在S1赛季时,由于韧性缺失,输出等于控制大于防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝也是可以赢的(双至伤毒药切换)打控制造成击杀,都比防守反攻更容易。
头盔宝石及附魔的选择区别: 24AP 移动速度+稳固/ 24AP5%抗晕+移动速度 /12敏捷3爆伤+移动速度 / 12爆1%反射+移动速度 (应对不通场合可以切换)
宝石:以全AP为主, 补命中宝石为辅助。
4、魔兽世界盗贼的输出手法
第一次玩盗贼,不知道怎么玩?所以问下盗贼的天赋和输出手法(升级和副本)的?还有用什么毒?是不是影袭五星然后剔骨还是什么?